STALCRAFT - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С ЕВГЕНИЕМ ЖИВОТОВСКИМ (EXBO/ZIV)

📌 Покупай в магазине Vsemayki по ссылке ​ 📌 Используй промокод на скидку 10% GREAT224 Реклама. ООО “Всемаркет“, ИНН 5406807316. erid LjN8KA2XY 📌 ИГРАЙ В STALCRAFT ПО МОЕЙ ССЫЛКЕ И ПОЛУЧИ ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ: Польский калаш TANTAL; Набор артефактов; Премиум на 7 дней; Обменная валюта; И многое другое! ИГРАТЬ - ​ Приветствую всех порядочных людей на этом немного спятившем, но все же любимом мною земном шарике! 28 февраля я взял большое интервью у Евгения Животовского – главы компании EXBO. Эта компания уже почти 10 лет трудится над игрой Сталкрафт, по которой я уже делал большой обзор в 2022 году. В ходе интервью я задал Евгению интересующие меня вопросы, чтобы получше узнать, как обстоят дела с игрой сейчас. Какие проблемы есть внутри компании и как разработчики с ними справляются. Что стоит ждать от глобальной перестройки севера, релиз которой планируется уже в этом году, и как проходит работа над созданием обновлений вообще. Если вам понравился видос, поддержать меня можно здесь. Подобный контент сложен в реализации, и ваша поддержка даст мне сил работать над следующим роликом: 📌 Boosty - ​ 📌 Донат - ...​ --- 📌 ВЕЛИЧАЙШИЙ LIVE -     / @velichyt_live  ​ 📌 VKPLAYLIVE - ​ 📌 TWITCH -    / velichyt  ​ 📌 Telegram - ​ 📌 Discord -    / discord  ​ 📌 Группа VK - ​ --- 00:00:00​ - ВСТУПЛЕНИЕ 00:03:41​ - Евгений меня осуждает. 00:06:26​ - STALKER - это культурный феномен. Почему? 00:12:40​ - Про модификации. 00:16:04​ - Ray of Hope. 00:20:06​ - Что Евгений ждет от STALKER 2? 00:24:59​ - Что являлось референсом для STALCRAFT помимо билдов 2004 года? 00:28:16​ - Почему возникла необходимость в глобальной перестройке и к каким проблемам это привело? 00:37:34​ - Согласен ли Евгений с тем, что STALCRAFT на фоне оригинальной игры выглядит гораздо более детским и наивным проектом? 00:41:14​ - Новый графический движок. 00:44:35​ - Как выглядит процесс создания обновлений для игры? 00:57:31​ - С чем связаны кранчи внутри компании? 00:58:48​ - Принимались ли когда-то решения, которые вредили игре и компании? 01:00:34​ - Почему релизы крупных обновлений часто переносятся, и насколько сильно это вредит игре? 01:07:13​ - Перестройка Севера. 01:10:40​ - “Мы делаем игры, а не бизнес“ (с) Евгений Животовский. Так ли это на самом деле? 01:29:54​ - Как обстоят дела с FalloutCraft? 01:30:43​ - Евгений часто любит ругаться с некоторыми игроками. Почему так, и к чему это приводит? 01:47:34​ - Про уход Blackb1rd’а из EXBO. 01:52:27​ - Партнерская программа как альтернатива рекламе ЧР. 01:53:49​ - Simba Channel не является участником партнерской программы, потому что к нему предвзятое отношение? 01:59:04​ - О разговоре с GSC Game World в контексте возможных нарушений авторского права. 02:04:55​ - Если EXBO не нарушает ничьих авторских прав, почему в их игре скайбоксы из AtmosFear 3? 02:07:45​ - Где проходит грань между нарушением авторских прав и вольной интерпретацией? 02:13:01​ - Евгений делится своим опытом с начинающими разработчиками компьютерных игр. --- STALCRAFT - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С ЕВГЕНИЕМ ЖИВОТОВСКИМ (EXBO/ZIV) Величайший / Velichayshiy - 2024
Back to Top