Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr

Скачать слайды презентации: «Партиклы в Unity — введение и применение» Кратко о системе партиклов — что умеет, зачем нужна. Ее использование на примерах различных игр, методы создания в связке с другими компонентами для улучшения/усложнения эффектов, комбинация с анимацией, с 3д/2д объектами. Ошибки при использовании и как их избежать/решить, оптимизация, часто встречающиеся баги, т.д.
Back to Top