BGE запекание все в одну текстуру( свет, тени, и другая текстура)
для оптимизации и поддержки карт с OpenGL ниже 2.0, запекли все в текстуру.
8 views
3612
1187
8 years ago
00:00:36
8
BGE запекание все в одну текстуру( свет, тени, и другая текстура)
9 years ago
00:07:36
36
Урок по Blender - Запекание текстур Normal Map и AO
Back to Top