ИК-Привязка, Авториг в Blender |Setup персонажа

В этом видео по созданию персонажа для игры мы выполним авториг. Затем настроим обратную кинематику(IK-constraint) с помощью привязок костей. Также создадим несколько ограничителей для более качественной анимации скелета персонажа волка из мультфильма “Ну, погоди!“. Применим модификатор Отражение для сетки модели и сдвинем отраженную часть Развертки на одну единицу по оси X для качественного запекания карты нормалей. Помочь развитию канала вы можете здесь: Сбербанк - 5336690336436631 #Blender293 #setup #blenderules
Back to Top