Истоки Deus Ex - ранние концепты “Troubleshooter“ и “Junction Point“

Пришло время основательно рассмотреть упоминавшиеся ранее, лишь вскользь первые попытки Уоррена Спектора взяться за разработку игры своей мечты, в итоге превратившейся в легендарный Deus Ex, вышедший в двухтысячном. Концепты времён Origin Systems и Looking Glass Studious в период с 1994 по 1996 год. Единый список источников: Музыка в видео: #DeusEx #Troubleshooter #JunctionPoint ==================================================== Поддержка на Patreon: Поддержка на Boosty (РФ аналог): Помощь в развитии: Группа Вконтакте: Discord-сервер: Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
Back to Top