Программа
12:45 — Pro-Talk. Indie
13:00 — Инди-разработчики в России: энтузиасты, мечтатели или бизнесмены?
14:45 — Pro-Talk. Алгебра вдохновения, или Как рождаются идеи
15:00 — Эффект Майнкрафта: как собрать игру, которую любят, хейтят и продолжают скачивать?
16:15 — Pro-Talk. Игры с данными: как анализ данных делает игры лучше
16:30 — Герои меча и маркетинга: продвижение проекта на рынке
17:45 — Движ про движ: всё о софте, трендах и работе с ядрами
1 view
24
7
7 months ago 00:20:26 1
В чём величие
7 months ago 06:04:56 1
Геймдев-митап PROTOTYPE vol.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке
8 months ago 06:20:25 1
Геймдев-митап PROTOTYPE vol.1/23 / ВТОРОЙ ЗАЛ
8 months ago 00:02:29 1
PROTOTYPE vol.1/23
11 months ago 00:59:21 1
Движ про движ: все о софте, трендах и работе с ядрами -- Nau Engine на Prototype vol.1/23
12 months ago 06:19:41 4
Геймдев-митап PROTOTYPE vol.1/23 / ТРЕТИЙ ЗАЛ
12 months ago 00:06:44 1
Ремастер Beyond Good & Evil, в Cult of the Lamb добавят секс, Sony теперь сотрудничает с NCSOFT...