ERROR 422 How to Shoot Entities where you look

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала ERROR 422. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @ERROR422. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: If you have any questions feel free to ask! Commands: set up scoreboards: /scoreboard objectives add MotionX dummy /scoreboard objectives add MotionY dummy /scoreboard objectives add MotionZ dummy summon armour stand: /execute as @a[scores={carrot=1}] rotated as @s positioned 0 0 0 align xyz run summon minecraft:armor_stand ^ ^ ^1 {Invulnerable:1b,NoGravity:1b,Tags:[“aim“]} summon fireball: /execute at @a[scores={carrot=1}] run summon minecraft:fireball ~ ~1.5 ~ {Tags:[“fireball“]} transfer position to scores: /execute at @a[scores={carrot=1}] positioned ~ ~1.5 ~ as @e[distance=..1,tag=fireball] positioned 0 0 0 store result score @s MotionX run data get entity @e[tag=aim,limit=1] Pos[0] 1000 /execute at @a[scores={carrot=1}] positioned ~ ~1.5 ~ as @e[distance=..1,tag=fireball] positioned 0 0 0 store result score @s MotionY run data get entity @e[tag=aim,limit=1] Pos[1] 1000 /execute at @a[scores={carrot=1}] positioned ~ ~1.5 ~ as @e[distance=..1,tag=fireball] positioned 0 0 0 store result score @s MotionZ run data get entity @e[tag=aim,limit=1] Pos[2] 1000 kill armour stand: /kill @e[tag=aim] transfer scores to motion: /execute as @e[tag=fireball] store result entity @s Motion[0] double run scoreboard players get @s MotionX /execute as @e[tag=fireball] store result entity @s Motion[1] double run scoreboard players get @s MotionY /execute as @e[tag=fireball] store result entity @s Motion[2] double run scoreboard players get @s MotionZ Carrot on a stick trigger: Music: Syn Cole - Feel Good:
Back to Top