=====================Описание=====================
Доброе время суток уважаемый зритель.
В четвертом эпизоде я продолжаю делать камеру для игры в жанре RTS, а именно реализую систему масштабирования камеры. В каждом эпизоде происходят различные правки того, что уже было сделано. Так же происходит либо оптимизация, либо усложнение функций. Если у меня в голове имеется несколько путей, то я стараюсь Вам все показывать, а что из этого оставлять в своем проекте - решать Вам.
Если у вас есть замечания или дополнения - делитесь ими в комментариях.
Спасибо за просмотр!
Ссылки:
===3 Prong Gaming===
===TwoNeurons===
===Материал ландшафта===
=====================Тайм-коды=====================
00:00 Начало в
2 views
635
173
7 months ago 00:20:58 3
[UE5.3|RTS Tutorial| Episode #010] - Виджет игрового времени
8 months ago 00:41:16 3
[UE5.3|RTS Tutorial| Episode #009] - Создание игрового времени
8 months ago 00:23:23 2
[UE5.3|RTS Tutorial| Episode #008] - Оптимизация проекта
8 months ago 00:28:30 9
[UE5.3|RTS Tutorial| Episode #005] - Наклоны игровой камеры по вертикали.