Стрим “Витражи в Blender”

🖌Арт-стрим от NAS🖌 В свое время Петр I прорубил окно в Европу, а мы создадим окно в Blender! И не просто окно, а целые витражи🤩🤩🤩 Уже в эту среду, 25 сентября, в 19 часов по Мск в компании гуру Blender Ивана Гудкова! Чтобы точно не пропустить наш арт-стрим, подписывайся на уведомления об эфирах, и мы пришлем ссылку на трансляцию в сообщения👉: Слово “витраж” пришло к нам из французского языка, а термин vitrage имеет латинские корни и означает “окно”, “прозрачность”, “работающий на просвет”.🤓☝ Витражное искусство - достаточно древнее и не утратившее популярность до сих пор. Многие архитектурные сооружения имеют такую декоративную составляющую в виде различных орнаментов, мозаик и целых композиций из кусочков разноцветного стекла🎨😍 💥В эту среду, 25 сентября, в 19 часов по Мск на стриме “Витражи в Blender” мы поговорим о том, как создать материал стекла в Blender, как визуально передать все его свойства, поработаем с объемным светом и, конечно же, сделаем витражи!💪 😎Спикер стрима - Иван Гудков, концепт-художник и 3D дизайнер с десятилетним опытом, работал в теле- и киноиндустриях, создавая декорации и фоны для таких проектов, как “Спокойной ночи, малыши“, “Голос“, “Фантастика“ и “Кто хочет стать миллионером“
Back to Top