[Рендер Качалка] Разбор презентаций REAC 2024

Разбор шести (6) презентаций с Rendering Engine Architecture Conference 2024. 00:00 - Введение и превью оценки 01:35 - Call of Duty: Оптимизации GUI (ЦПУ) 09:26 - Тестирование кода рендера в Frostbite 22:06 - Усовременивание отрисовки геометрии в Alan Wake 2 46:52 - Рекламная интеграция 47:49 - Трассировка лучей в Diablo 4 1:14:33 - Maya в роли Игрового Редактора (Santa Monica Studio) 1:59:45 - Управление рендер ресурсами в 4A Engine 2:29:38 - Подведение итогов и оценка Телеграм канал с новостями разработки домашнего проекта - видеоигры Raid Racing и движка Steel Engine:
Back to Top