#Unity с нуля: изучаем основы анимации в Unity на примере проекта анимированных снежинок, который можно будет использовать и в любых других проектах игр. В 3-й части:
- анализируем проблему смещения объектов в процессе анимации относительно точки начала координат (родительского объекта);
- настраиваем сцену так, чтобы на ней не отображался горизонт (Skybox);
- настраиваем результирующий размер окна воспроизведения анимации Game;
- создаем анимацию относительно центра;
- используем созданную анимацию неодно