Анимация снежинок в Unity. Часть 3

#Unity с нуля: изучаем основы анимации в Unity на примере проекта анимированных снежинок, который можно будет использовать и в любых других проектах игр. В 3-й части: - анализируем проблему смещения объектов в процессе анимации относительно точки начала координат (родительского объекта); - настраиваем сцену так, чтобы на ней не отображался горизонт (Skybox); - настраиваем результирующий размер окна воспроизведения анимации Game; - создаем анимацию относительно центра; - используем созданную анимацию неодно
Back to Top