Блок UE4 Coding | Лекция #1

UE4 Coding — в этом блоке курса студенты погрузятся в чистый кодинг игр. Познакомятся с особенностями кодинга на С на движке UE4. Изучат базовые элементы геймплея. Исследуют различные типы класса Actors и научатся с ними работать на игровом уровне. Поработают с базовым классом Actors — Pawn. Используют его для представления игрока и других персонажей в игре, настроят его внешний вид, взаимодействие с миром и физику. Разберутся, как объявлять свойства, используя стандартный синтаксис С . Вникнут в систему управления памятью и систему обработки игровых объектов с ее базовым классом UObject. Познакомятся со специализированным синтаксисом UFunctions. Спикер блока UE4 Coding: Максим Носатов - начинал карьеру в 2013 году как Unity Developer в компании ILogos, потом VividGames (UE4 Developer). Также сотрудничал с компаниями ProgramAce и Communiclique. А сейчас, со-founder и главный разработчик в SolidCore Games. На данный момент принял участие в разработке более 25 проектов. Из них была половина игр и
Back to Top