В данном эпизоде мы будем реализовывать прокрутку камеры, когда курсором мыши упираемся в край экрана или как еще она называется - Edge Scroll. Функция сложная и требует особого внимания. Очень много моментов, когда можно запутаться и ошибиться.
Если у вас есть замечания или дополнения - делитесь ими в комментариях.
Спасибо за просмотр!
Ссылки:
===3 Prong Gaming===
===TwoNeurons===
===Материал ландшафта===
=====================Тайм-коды=====================
00:00 Начало видео
00:13 Заставка
00:20 Введение
01:27 Установка угловой скорости
05:05 Блокировка прокрутки при вращении камеры
...09:17 Расчет зоны прокрутки экрана
17:33 Основная логика передвижения
34:42 Завершение и тестированиеShow more