Крепление головы Metahuman с другим mesh и ретаргет анимации в UE5 ПРАВИЛЬНО. Дневник разработки №1.

В этом видео я расскажу о своем проекте, а также покажу как я справился с задачей прикрепления головы из Metahuman к мешу из маркетплейса. После этого я покажу как правильно настроить ретаргетинг анимации в Unreal Engine 5, чтобы ошибок с анимациями было минимум. Мои курсы есть по ссылке: Курсы также есть на Udemy, но из России их не купить. Также на бусти есть мини подписки для тех, кто хочет поддерживать канал и выразить благодарность автору. За любую поддержку я буду вам искренне благодарен. Для одноразового доната есть ссылка на Donation Alerts:
Back to Top