Assassin’s Creed II: №04: КРЫЛЬЯ СВОБОДЫ -【ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, NO HUD, БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ, 4K】

Профессиональное прохождение игры без комментариев. Полностью отключен интерфейс. Без смертей и тупняков. Прокачка персонажа и гринд происходили за кадром. ___________________________________________ Таймкоды: 00:00 Интро 00:20 Бенвенуто 06:47 Отметина на память 18:13 По кирпичику 19:55 На личном примере 21:41 Уборка в доме 25:30 Огромный скачок вперёд 27:27 Побег 35:16 Встречают по одёжке 39:36 Решительный штурм 49:02 Одного поля ягоды 01:01:04 Если сразу не получится 01:10:03 Кто не рискует, тот не пьёт марсалу 01:11:38 Хорошее начало - половина дела 01:18:32 Отважный летун ___________________________________________ Использованные модификации и фиксы: ⚡В прохождении использовался геймпад от PS4, подключённый к ПК с помощью DS4Windows ⚡Переработанные и улучшенные катсцены ⚡Визуальное исправление/Visual fix-up [hex/Bucket5] ⚡Улучшение графики / освещения ⚡EaglePatchAC2 ___________________________________________ Игра продолжается вскоре после событий Assassin’s Creed, где, в 2012 году, Дезмонду Майлсу — пленнику «Абстерго Индастриз», которого используют для дешифрования его генетической памяти о его предке ассасине Альтаире в машине «Анимус», — грозит смертельная опасность. «Абстерго Индастриз», общественное “лицо“ Ордена Тамплиеров, использовали Дезмонда, чтобы определить местонахождение мощного артефакта, именуемого «Частицей Эдема», или «Яблоком Эдема». Люси Стиллман, сотрудник Абстерго и член Братства Ассасинов, освобождает Дезмонда и прячет его в секретном укрытии с двумя другими ассасинами, Шоном Гастингсом и Ребеккой Крейн, создавшими улучшенную версию Анимуса. Они предлагают Дезмонду использовать генетическую память о его предке, Эцио Аудиторе да Фиренце, с двумя целями: тренировать Дезмонда в искусстве ассасина с помощью “Эффекта просачивания“ и найти другие Частицы Эдема.
Back to Top