Стрим «Как стать левел-дизайнером для AAA-проектов? Путь, фишки, сложности»

Level Artist — это профессия, требующая не только художественных, но и технических навыков. Художник уровней создает локации, которые помогают геймплею: рассказывают историю и создают атмосферу. На нашем стриме мы разберём, как стать левел-дизайнером для AAA-проектов и развить все необходимые навыки для этой профессии. Спикером выступит Олег Петрухнов — Lead Level Designer в Owlcat Games. Профессиональный опыт в разработке видеоигр — 7 лет. Работал в качестве Level designer/Game designer в Saber Interactive, Mundfish, Lost Levels и других студиях. Олег поделится своим опытом работы, расскажет как начинался его путь в геймдеве, и с какими трудностями он сталкивался, когда искал работу в этой сфере. ✨ Приготовь свои вопросы и готовься получить ценные знания от нашего опытного ментора. #вебинар@smirnovschool #video@smirnovschool
Back to Top