Карнов (カルノフ) - это платформер выпущенный в аркадах в 1987 году. Затем последовал порт Nintendo Entertainment System. Игроки берут под свой контроль главного героя Джинборова Карновски, или сокращенно “Карнов“. Карнов - силач, которого в народе изображают выходцем из неустановленной части среднеазиатских республик Советского Союза, как показано на флаере arcade и снова в “Мести Карнова“.
Как персонаж, созданный Data East, Карнов был вновь представлен в нескольких других играх компании, включая Bad Dudes Vs. DragonNinja, в которых он является боссом на первом уровне. Позже Карнов появился в Нео-геоигре 1994 года Karnov’s Revenge. Эта игра, также известная как Fighter’s History Dynamite, является продолжением не оригинальной Karnov, а Fighter’s History, соревновательного бойца один на один, в котором Карнов является финальным боссом.
Игровой процесс: Игра ставит мускулистого, огнедышащего восточнорусского героя, бывшего циркового силача, на поиски девяти различных уровней в поисках главного сокровища. Однако между ним и сокровищем находится несколько ужасных монстров, в том числе монахи с мечами, динозавры, джинны, прыгающие рыболюди, горгульи, древесные монстры, блуждающие огоньки, скальные существа, женщины-многоножки и воины-скелеты верхом на страусах.
Карнов может ходить, прыгать и стрелять, чтобы пройти эти уровни и найти специальные предметы, которые помогут ему. Приобретение красных шаров может улучшить Карнова до тех пор, пока он не выстрелит тремя огненными шарами одновременно. В конце каждого уровня есть один или несколько боссов, которых он должен победить, чтобы получить новую часть карты сокровищ. В конце игры появляется могущественный босс по имени “Волшебник“, который защищает последний фрагмент карты, ведущий к сокровищу.
Famicom/NES: Версия Famicom была совместно разработана Data East (дизайн и аудио) и SAS Sakata (программирование). Он был выпущен 18 декабря 1987 года в Японии компанией Namco, а вскоре после этого на своем североамериканском эквиваленте, NES, в 1988 году самим Data East. Хотя игра в нее очень похожа на аркадную игру есть некоторые заметные отличия:
Карнову требуется два удара, чтобы умереть вместо одного. После одного удара он приобретет синий цвет, в котором у него останется один удар, или может получить дополнительный ответный удар, схватив синий огненный шар.
Супер Огненный шар заменяется Шипастой бомбой, которая уничтожает всех врагов на экране. Предмет “Тележка“ заменяется Щитом, который используется для отражения вражеских огненных шаров.
Уровни 4 и 8 полностью отличаются от аркадных уровней.
Финальный босс - это уже не Волшебник, а гигантский трехглавый дракон. Однако оба боя проходят в одинаковых помещениях.
Игра Famicom заметно сложнее, так как в ней ограниченное количество продолжений, и опция явно не присутствует после того, как все жизни потеряны, вместо этого требуется одновременное нажатие кнопки “Выбрать“ и “Начать“. Игра NES, однако, предоставляет неограниченное количество продолжений, а также позволяет убить Карнова при нажатии обеих кнопок A и B на втором контроллере.
8 views
211
59
2 months ago 00:22:11 1
Денди (NES/Famicom): 40 новых игр в 2024 году (часть 2)
2 months ago 00:31:52 1
Crossfire nes Famicom dendy ретроспектива обзор. Перекрёстный огонь так плохо что даже хорошо