Вы могли подумать, что это настоящая съёмка, но это сцена, созданная на Unreal Engine 5.

Художник из Epic Games использовал целый ряд инструментов для конечного результата: — Megascans и Sketchfab для создания ландшафта; — Систему Lumen для отражений и освещения; — DaVinci Resolve и Nuke для финальной шлифовки.
Back to Top