[RU] Интервью с ведущим дизайнером карт Grinding Gear Games | Процесс создания уровней для Path of Exile 2

В этом интервью с разработчиками Дарт побеседовал с Стивеном, ведущим дизайнером карт Grinding Gear Games, чья работа в основном касается создания уровней для Path of Exile 2. Также Стивен поделился инсайдами по поводу предстоящей лиги в PoE 2, которая выйдет 29 августа. Телеграм сообщество PoE 2 - Чат помощи по PoE 2 - Стримы тут Наши стикеры Видео на YouTube Тайм-коды: 00:00 - Вступление 02:40 - Как вы создаете карты для Path of Exile 2? 08:30 - Генератор случайных объектов при создании карт 10:30 - Разработчики начали играть в Path of Exile 2 11:50 - Что сложнее создать карту с нуля или перереботать старую? 17:00 - Создание локации для Брич Босса (Ксешт, Мы-Что-Едины) 21:50 - Лучший отзыв от игрока - это просмотр его реакции на Twitch 24:30 - Новые карты для лиги в Path of Exile 2 29:30 - Каких правил вы придерживаетесь при создании уровней в PoE 2? 31:50 - Как вы относитесь к тому, что у вас мало времени на разработку? #poe #poe2 #pathofexile #pathofexile2 #пое #пое2 #arpg #games #игры #twitch
Back to Top