Урок Houdini "Процедурные скалы" - Часть 1

Патреон: Курс по частицам: Курс по Chops: Телеграм-канал и чат: Создаем в Гудини скалы для использования в игровых движках. 00:00 - Вступление 01:17 - Начало работы в Гудини 02:58 - Копирование базовых форм 09:45 - Регулирование контура скалы через рампу 13:50 - Нода Bend, искривление объекта 16:08 - Добавление прожилок нодой Find shortest path 28:30 - Объединение геометрии в единый меш через VDB #sidefx #houdini #procedural
Back to Top