Патреон:
Курс по частицам:
Курс по Chops:
Телеграм-канал и чат:
Создаем в Гудини скалы для использования в игровых движках.
00:00 - Вступление
01:17 - Начало работы в Гудини
02:58 - Копирование базовых форм
09:45 - Регулирование контура скалы через рампу
13:50 - Нода Bend, искривление объекта
16:08 - Добавление прожилок нодой Find shortest path
28:30 - Объединение геометрии в единый меш через VDB
#sidefx #houdini #procedural