№ 7 Создание персонажа (Инструмент Кость / Деталировка /Обратная кинематика FK) в Adobe Animate 2022

Adobe Animate 2022 уроки. ▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1 Файлы, используемые на занятии: ▶ На этом занятии мы создадим персонаж для скелетный анимации с использованием IK (инверсной кинематики). Вначале нам понадобится деталировка персонажа. На предыдущем занятии был показан уже готовый персонаж с частичной деталировкой (когда нет необходимости создавать мимику). На этом же занятии мы подготовим полную деталировку персонажа (когда персонаж при анимации в Adobe Animate 2022 сможет говорить, моргать глазами, менять позы кистей рук). По этой методике вы сможете в дальнейшем создавать любой персонаж, причем не только образ человека, но и любой другой. Я взял уже готовую модель из Cartoon Animator 4. Но нам ведь нужно уметь создавать скелетную анимацию из выбранного для этой цели изображения персонажа. Т.е. у вас, скажем, изначально есть любое из
Back to Top