Философия сетевых игр. Создание многопользовательской игры на Unity3D.

Ведущий: Роман Самчук, тренер-консультант учебного центра CyberBionic Systematics, Unity/Game Developer, автор видео курсов ITVDN по Unity3D. Ведущий разработчик многопользовательской игры Pudge Wars Mobile. Программа вебинара: - Что такое сетевая игра. - Что такое ping, localhost и сокеты. - Пример простого сетевого взаимодействия. - Каким образом работают игры с выделенным сервером. - Проектируем сетевую игру. - RPC и как создается чат. - Обзор сетевых движков Photon, UNet. Материалы вебинара: https:/
Back to Top