Архитектурная визуализация интерьера ресторана “Онегин“ на Unreal Engine 5 | Nanite Lumen 60 FPS

Это наш первый завершенный проект на Unreal Engine 5. Мы смогли протестировать все новые технологии: - Nanite - позволил загружать высокополигональные модели без применения лодов, и для элементов лепнины это подошло просто идеально - Lumen - сцена освещена всего одним динамическим источником света (солнце) те все тени динамические при этом частота кадров не опускается ниже 60 FPS Сайт - Instagram - Группа вконтакте - Facebook -
Back to Top