С#/Unity - Паттерн Компоновщик | Composite Pattern #shorts

Компоновщик — это структурный паттерн проектирования, который позволяет сгруппировать множество объектов в древовидную структуру, а затем работать с ней так, как будто это единичный объект. Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии! ________________________________________________________________ Ссылки: Наш магазин Asset Store - Github - Сайт - VK - TikTok - Реклама на канале - Подписка на канал - Unity - Материалы к уроку - ________________________________________________________________ Информация: Composite C# - ________________________________________________________________ Плэйлисты -
Back to Top