Unreal Engine 4 Niagara
Tutorial 27
Static Mesh
Попытка использовать static mesh для создания частиц с более приближенной и реалистичной к источнику визуализацией.
1)Использование Static Mesh для определения позиции, ориентации, считывания UV для отображения текстуры
2)Дублируем и преобразуем исходнеый материал Static Mesh для того чтобы облако частиц раскрашивалось в соответствии с исходной мешкой
Подписывайтесь на канал)
Ссылка на
112 views
97
17
4 years ago 00:26:38 133
Unreal Engine AI with Behavior Trees | Unreal Engine
3 years ago 00:37:41 319
The State of Unreal 2022 | Unreal Engine
5 years ago 00:50:09 28
Switching to Unreal Engine | Unreal Indie Dev Days 2019 | Unreal Engine
5 years ago 00:55:08 113
Source control in Unreal Engine | Webinar | Unreal Engine