0.4 Обзор сцены. Курс “Анимация мультипликационного персонажа в Maya“
Файлы упражнения:
*Lynda: Online Courses, Classes, Training, Tutorials*:
Перед тем, как мы начнем, давайте посмотрим на уже готовую анимацию, которую мы собираемся создать в рамках этого курса. Это – финальная версия. Обычно, перед тем, как приступить к созданию анимации, необходимо иметь идею или подготовить историю. Наша анимация начинается с серии набросков. Вы видите их сейчас – я сделал их заранее. Сцена сама по себе очень быстрая. Ее можно разделить на несколько основных частей. Персонаж заходит, замечает что-то, реагирует на это, затем убегает из кадра.
Это достаточно стандартная короткая анимация. Посмотрим на нее еще раз. Разберем ее более детально. Существует несколько способов создания анимации. Первый из них – прямой способ (Straight ahead), когда вы анимируете каждый кадр по очереди. Следующий способ – анимация от позы к позе (pose to pose). Вы создаете основные позы, а затем настраиваете переходы между ними. Мы поработаем с каждым