25 лет Half‑Life. Послесловие от разработчика. Главы 9–10. «Плохое предчувствие» и «Обработка отходов»

Я занимаюсь игростроем уже почти 30 лет. Half‑Life была первой игрой, над которой мне довелось поработать, после устройства в Valve в ноябре 1996 года. Дабы отпраздновать её 25‑летие, я откопал старые дневники, снимки, а также записи и воспоминания из конца 90‑х, когда студия была сборищем чужих друг другу людей, большинство из которых никогда прежде не выпускали игру. Мы пройдёмся по игре и попутно я расскажу вам, какова была жизнь в то время и каково это было работать над Half‑Life — игрой, которая впоследствии прославила Valve. Создатель: Дарио Казали (Dario Casali) Связь:  —     — @ #HL1, Half‑Life, #GoldSrc
Back to Top