. Variable Fillet in Fusion 360 / Скругление с переменным радиусом во Fusion 360. Делаем рукоять

В этом видео посмотрим, как создавать скругления (Fillet) с переменным радиусом. На нескольких примерах рассмотри облать применения данного инструмента. Смоделируем рукоять с углублениями под пальцы. Дополнительно смоделируем плавный переход между ребрами жесткости на фланце. Поддержать канал: По всем вопросам можно дополнительно писать в личку:
Back to Top