«УЖАСНЫЙ» 3Д в аниме | История японской анимации
Двухмерное аниме и трехмерная компьютерная графика – вещи несовместимые. Или нет?
⭐️ Поддержка канала:
Бусти –
Донат –
💬 Соцсети:
Телеграм 1 –
Телеграм 2 –
Дискорд –
Таймкод:
00:00 – Интро
02:07 – Хироши Кавано
03:21 – Japan Computer Graphics Lab
04:17 – Человек-Линза
05:28 – Переломный момент
06:28 – Последняя Субмарина
07:50 – Последняя Фантазия: Духи Внутри
09:57 – Яблочное Зернышко
11:48 – Стимбой
14:10 – Проблема CGI
18:01 – Дорохедоро
18:33 – Берсерк 2016
19:46 – Почему CGI выглядит плохо?
21:29 – Мое мнение и послесловие
22:39 – Перечень легендарных личностей
#джудас #аниме #манга