TES V Skyrim Quest Mods - The Lost Wonders of Mzark ЧАСТЬ1: Ты не Мзарк!

В моде “Затерянные чудеса Мзарка“ нам предстоит воочию убедиться, какими продвинутыми технологиями и магией владели двемеры в далёком прошлом. И, похоже, самим там побывать, хотя по ходу повествования об этом “невидимом перемещении“ прямо не говорится... У Хронографов, видимо, опять что-то не заладилось... Действительно, здешние чудеса тональной архитектуры - искусственно созданные с помощью света “призраки“ (“голопризраки“ или “голограммы“ как они называются в моде), некоторые из которых (огромные парящие головы) даже наделены собственными личностями; а так же гигантские производственные цеха и стоянки для подводных кораблей - явно гости из очень далёкого прошлого... или будущего. Если у двемеров вообще когда-то были такие почти “компьютерные“ технологии... После установки мода далеко к северу от Данстара появится странное двемерское сооружение, похожее на огромную пушку... А под землёй - помещение с несколькими проекторами-“светосборниками“, один из которых окажется рабочим и покажет первого “голопризрака“ - огромную синюю парящую голову мера, которая сбивчивым и заплетающимся языком попросит найти трёх своих “братьев“, обитающих где-то в этом комплексе под названием Мзарнумез...
Back to Top