Гусеница в Blender 3 | Система частиц Hair | IK скелет и анимация

В ролике создадим мультяшную мохнатую гусеницу. Настроим две системы частиц Hair, нарисуем текстуру и создадим скелет, который впоследствии анимируем. 00:00 Вступление 00:11 Моделирование формы 00:40 Первая система частиц 01:14 Настройки рендера 02:21 Дополнительные настройки первой системы 03:12 Вторая система частиц 04:54 Редактирование шерсти (Particle Edit mode) 05:50 Назначаем материал для шерсти 06:29 Правим развёртку 07:02 Рисуем по текстуре (Texture Paint) 07:41 Добавляем глаза 08:27 Исправляем пропавшую текстуру 09:16 Добавляем скелет для IK анимации 12:36 Как создать и вывести анимацию 12:47 Discord 12:54 Пример анимации Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Поддержи канал на Boosty:
Back to Top