RTX ON. Часть 1. Введение, Глобальное освещение, Ambient Occlusion

#RTX #Raytracing #Unrealengine4 #Tutorial #Обучение #Урок #GlobalIllumination Вводный урок по по трассировки лучей на Unreal Engine 4. Мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке и рассмотрим применение глобального освещение с каждым типом источника света. Под конец поглядим как работает трассировка Ambient Occlusion. Приятного просмотра! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ты можешь купить мне кофе! Хороший кофе придает сил для создания нового контента.) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ссылки для связи: - - Обучающий канал в Телеграме - - Инстаграм - - Группа ВК - - Твиттер -----------------------
Back to Top