Пошаговые тактические игры. Структура, фазы хода и очередность. Часть 2 | Круглый стол | Манжеты ГД
Обсудим основу дизайна пошаговых тактик: одновременность действий, очередность хода, действия доступные внутри хода, фазовость, активные и реактивные механики в каждом из форматов, что из этого работает в пвп? Какие метрики и подводные камни?
Список участников:
- Артем Волков — модератор
- Александр Пашин — Ведущий гейм-дизайнер, Game Positive
- Максим Николаев — Руководитель направления, Bytex
- Роман «Stinger» Ильин — CEO, SunGear Games
- Евгений Судак, Руководитель направления, Pixonic
Донаты (ваше имя на стриме):
Стать патроном:
Стать доном в ВК:
Группа “Пошаговые тактики каждый день“
Powered by Restream
10 views
79
18
3 months ago 00:00:00 60
Twilight Wars - русская киберпансковская jRPG (НО ЭТО НЕ ТОЧНО) - розыгрыш ключей
3 months ago 00:00:00 1
Жуки идут в Tenebris: Terra Incognita - отечественная пошаговая тактическая RPG (первый взгляд)