Пошаговые тактические игры. Структура, фазы хода и очередность. Часть 2 | Круглый стол | Манжеты ГД

Обсудим основу дизайна пошаговых тактик: одновременность действий, очередность хода, действия доступные внутри хода, фазовость, активные и реактивные механики в каждом из форматов, что из этого работает в пвп? Какие метрики и подводные камни? Список участников: - Артем Волков — модератор - Александр Пашин — Ведущий гейм-дизайнер, Game Positive - Максим Николаев — Руководитель направления, Bytex - Роман «Stinger» Ильин — CEO, SunGear Games - Евгений Судак, Руководитель направления, Pixonic Донаты (ваше имя на стриме): Стать патроном: Стать доном в ВК: Группа “Пошаговые тактики каждый день“ Powered by Restream
Back to Top