Семинар “В первых рядах революции в PC 3D графике: проблемы и их решения в Rendition и 3Dfx“, Кен Уэйли (Ken Whaley)

Революция в области PC 3D графики была уникальным временем для рынка ПК. Многие стартапы предлагали аппаратные решения для 3D графики, но лишь немногие из них были запущены в производство и ещё меньше выжило в долгосрочной перспективе. В чём заключались основные сложности и как их преодолевали производители видеокарт? О своём опыте расскажет Кен Уэйли (Ken Whaley) - инженер, более 30 лет проработавший в компаниях Rendition, 3Dfx, NVidia и Samsung. Chaos Constructions’2024
Back to Top