RPG и сатанинская паника|Кто и за что запрещал Dungeons & Dragons|Конспирологи против ролевиков

Моральная паника вокруг ролевых игр – безумный период 1980-х, последствия которого мир пожинает до сих пор. Сегодня я расскажу, с чего началась «сатанинская паника», до какого абсурда она доходила (запретить Фрэзера, энибади? а как насчет запретить вымышленные книги типа «Некрономикона»?), и кем были главные противники игры Dungeons & Dragons (спойлер: мошенниками и патентованными городскими сумасшедшими). А также: чем, с точки зрения христианских активистов, плох элайнмент в D&D, помогла ли кому-то в суде «защита Dungeons & Dragons», и почему противники ролевых игр опаснее даже самых заядлых игроков-эскапистов. Бонусом – придурочный юный Том Хэнкс и инструкция, как выжить, если ты священник-вампир. Задонатить: Стать патроном: Подписывайтесь на мой телеграм-канал: Подкаст о тревожном в культуре: Обсуждаются: ролевые игры, Dungeons & Dragons, Vampire: The Masquerade, Дэйв Арнесон, Гэри Гайгекс, Патрисия Пуллинг, Джеймс Эгберт, Уильям Дир, Уильям Шнобелен, Ребекка Браун, Шон Селлерс, Дэниел Кастен, «Сибил», «Мишель вспоминает», «Дневник Алисы», суд над семьей Макмартин. Что почитать: Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds Religion of fear: the politics of horror in conservative evangelicalism Lure of the Sinister: The Unnatural History of Satanism Для обратной связи: marynamoynihan@
Back to Top