Создание персонажа для игры: от скульпта до движка

В XYZ действует скидка 50% на все курсы. Подробнее здесь: Антон — выпускник STYL, который теперь работает ментором на курсе. На стриме он покажет процесс создания персонажа и внедрения его в движок. Антон поделится фишками по инструментарию в программах и покажет, как анимировать и симулировать ткани и волосы. ArtStation Антона: Курс STYL: 🎧 iTunes: 🔊 Я.Музыка: 📻 Другие платформы: Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Участники: Евгения Лис, Антон Осипов 00:00 Старт стрима 10:56 Начало стрима и представление Антона Осипова 13:25 Общий пайплайн работы 16:18 Какой софт нужен 17:13 Советы по скульпту 49:16 Подготовка к ретопу и бэйку 53:09 Чем отличается скульпт в ZBrush отличается от Blender 54
Back to Top