Ностальгируем! | Выпуск 2 | Косынка (без комментариев)

Пасьянс «Косынка» — программная реализация пасьянса «Косынка», входящая в стандартную поставку Microsoft Windows начиная с версии 3.0. Игра была разработана Уэсом Черри в 1988 году Игрок должен разложить выданные карты в четыре стопки (по количеству мастей) по возрастанию — начиная от туза и заканчивая королём. Выбирать карты можно из колоды, находящейся слева от четырёх стопок, либо из семи рядов карт, в каждой из которых находится от одной до семи карт соответственно. Собравший все карты в четыре стопки игрок считается победителем. Чем меньше затрачено времени на прохождение кона и чем больше очков было набрано — тем лучше. По окончании игры карты «разлетаются» по игровому столу. У игрока есть дополнительные возможности: выбор цвета «рубашки» у карт (при каждом входе в программу задаётся случайная «рубашка»), а также выбор способа подсчёта (на очки, виртуальные деньги или вовсе без него), способ сдачи карт из колоды (по одной или по трём) и включение или выключение отсчёта времени, строки состояния и пере
Back to Top