🔑 Взлом игр на Unity 3D и защита от него [Tutorial] - часть 2
Игры созданные в Unity 3D, как и все остальные программы, можно “взломать“ - поменять какие-то сохранённые параметры, изменить игровую логику, подменить приходящие от операционной системы данные, и всё на что хватит фантазии. В этой серии видео я покажу несколько методов, которыми создатели читов или просто продвинутые игроки могут попытаться жульничать в вашей игре, и покажу как от них защититься. На 100% исключить возможность читерства в одиночной игре не получится, но усложнить задачу нечестным игрокам можно
В этой второй части я расскажу как игроки могут отредактировать скрипты, изменить игровую логику, и достать или заменить ресурсы, такие как спрайты, текстуры или 3D модели. И конечно же покажу способы защиты от распространенных методов этого
Содержание:
Декомпиляция и редактирование исходников - 0:44
Распаковка и замена asset’ов - 8:19
Ссылка на проект:
На этом канале регулярно появляются новые видео, кот