#7 RPG на Godot Engine. Создание модели персонажа в MakeHuman + Blender

В этом видео показан процесс создания модели персонажа в MakeHuman . В Blender запечетлен процесс запекания normal map с high-poly на low-poly модель. Затем занимаемся поиском анимаций на сайте и импортируем в blender.
Back to Top