Урок 7 Pygame. Захват и отскок объектов

Реализация захвата объектов кликом мышки как статичных,так и подвижных. Отскок от стенок и объектов. Все реализовано на классе sprite и обьектах - как прямоугольники. Столкновения прямоугольников - это встроенный метод Pygame - очень корявый и с лагами.
Back to Top