Художники нередко сталкиваются с одними и теми же ошибками, связанными не столько с самим скиллом, сколько с подходом к работе. Особенно часто такие ошибки преследуют новичков – как при выполнении тестовых заданий, так и в процессе работы. На примерах реальных кейсов Анастасия расскажет о подходах к работе с 2D артом для внутриигровой разработки, которые помогут художнику избежать распространенных ошибок. Чек-лист: Программа ДПО “Концепт-арт“:
23 views
222
56
7 months ago 00:04:03 1
Азурит
8 months ago 00:04:02 1
Как заштопать брюки на машинке? Штопка одежды. Ремонт
8 months ago 10:11:35 20
Kubernetes Full Course In 10 Hours | Kubernetes Tutorial For Beginners | Learn Kubernetes | Edureka