Введение в MODO. Часть 2 : vertex-edge-polygon и примитивы.

Во втором видео серии видеоуроков, созданных для людей, только начинающих своё изучение modo, рассказывается об основных элементах 3д объектов: точках(вершинах, вертексах), эджах и полигонах. Также присутствуют примеры манипуляций с ними : перемещение, вращение, масштабирование. Во второй части урока приводится пример создания примитива - генерации геомерического объекта, в нашем случае куба.
Back to Top