Разъединяем на части не разборную модель, выдавливаем текст, засечки на резьбе в 3ds Max 2018.

Хотите научиться создавать сложные 3d модели для ЧПУ? Подпишитесь boosty Здесь вы найдете мои уроки по 3d моделированию, записи индивидуального обучения и многое другое. В данном видео затронуты вопросы по разъединению (разрезанию) не разборной модели в 3ds Max при помощи инструмента ShapeMerge . Также в учебном видео разобраны некоторые прочие практически приемы применения инструмента ShapeMerge (формирование объёмного текста на криволинейной поверхности, создание аккуратных декоративных засечек на завитках резьбы).
Back to Top