КАК ФИННЫ ПОКОРИЛИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ | ИСТОРИЯ REMEDY ENTERTAINMENT
Привет, Я АКО, в истории Remedy Entertainment достаточно стереотипов. Группа друзей работающие на чистом энтузиазме, первый офис в гараже, творческий поиск жанра. И конечно же невероятная целеустремлённость, позволившая выпускать игры с такими идеями, которые негромко, но серьёзно меняют индустрию. Max Payne, Alan Wake, Quantum Brake, Control — все эти игры предлагали принципиально новый игровой опыт, при этом не всегда заявляя о себе как ААА-проекты. Так что давайте же погрузимся в Финляндию конца прошлого века и узнаем как появилась такая нетипичная студия.
Приятного просмотра!
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Телеграм - 👈
Группа в ВК - 👈
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Поддержать кан
1 view
0
0
2 weeks ago 00:56:51 1
Почему возникает рак и как его предотвратить. Всему виной лактат
4 weeks ago 01:22:44 1
Звукорежиссёр объяснил – почему и как звучит Винил? | Евгений Виноградов – ДАЙ Records
4 weeks ago 00:14:13 1
ЗАМЕЩАЮЩИЕ ОБЛИГАЦИИ — КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ НА САНКЦИЯХ? Топ-5 лучших вариантов на 2025 год
1 month ago 00:15:45 3
5G вызывает РАК! Срочно очнитесь! Как безопасно пользоваться интернетом? СВЧ, Wi-FI и отморозки!