3d “Хаммер“. Часть 2 - Собираем референсы (3ds Max 2021 GameReady Humvee. Part 2 - Using References)
Продолжаем подготовку к моделированию игровой (Game Ready) модели “Хаммера“, посредством сбора необходимых референсов. В данном случае мы используем программу PureRef, крайне удобную в использовании при моделировании, т.к. при малом своем размере она позволяет смотреть изображения поверх всех окон, в любом разрешении, группировать все найденные картинки удобным образом и сохранять это отдельным файлом.
Для удобного снятия скриншотов с их редактированием “на лету“ отлично справляется маленькая, да удаленькая программа Lightshot.
Наконец, для отображения всех своих действий (нажатия клавиш и кнопок мыши) использую программу Carnac.
Все представленные программы являются бесплатными, и легко находятся бесплатными же поисковыми системами.
Официальная группа разработки игры:
Понравилось видео? Подписка, лайки, колокольчик и комментарии будут явно не лишними.
Очень понравилось и хочется ещё? Можно порадовать спонсорской поддержкой на Патреоне:
Либо здес
6 views
512
161
13 years ago 00:02:48 101
Hummer EPP 3d
11 months ago 00:15:17 1
хаммер 3д аутирует на протяжении 15 минут
9 years ago 01:04:41 9
Warhammer 40 000 multiplayer Hardcore #5 - Игра случая
4 years ago 00:01:29 215
Случай в мастерской l Just Hammer It! l RimWorld 3D Анимация l RimWorld 3D Animation
5 years ago 00:31:08 58
Попытка запустить хаммер
2 years ago 00:01:23 1
3D-printed power hammer
3 years ago 00:11:39 50
3D Modeling in Blender 3.0 - 3D LOWPOLY Fantasy HAMMER | Weapon Design
9 years ago 00:08:28 1
HUMMER EPP 3D
8 years ago 00:01:34 2
HAMMER EPP 3D мягкая посадка
4 years ago 00:57:39 20
3d “Хаммер“. Часть 1 - Виртуальная студия (3ds Max 2021 GameReady Humvee. Part 1 - Virtual Studio)