Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне

Записывайся на курс «Продюсирование игр» по ссылке: Вводи промокод MEDIA, чтобы получить скидку 10% Надёжный способ не наделать ошибок при создании игры — подсмотреть за конкурентами. Это называется «декомпозиция» — находим механику, анализируем, отбрасываем ненужные элементы и заимствуем нужные. Для этого видео нас проконсультировал инди-разработчик и автор курса «Продюсирование игр» Кирилл Золовкин расскажет, как делать это правильно. Декомпозицию применяют во всех крупных студиях — чтобы находить интересные решения для своих игр и избегать ошибок конкурентов. Больше контента в ВК: или Телеге: Текст: Кирилл Золовкин, Мария Гёрке В кадре: Алексей Луцай Монтаж: Игорь Максимов Оператор: Анна Медведева Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Facebook:
Back to Top