Основные операции в Blender. Часть 3

Основные операции в Blender, часть 3. Обзор самых необходимых инструментов при моделировании. Клавиши. ’Ctrl Alt U’ - меню пользовательских настроек ’X’ - удаление элемента ’G’ - движение выбранных элементов ’G’ - ’буква оси’ - движение по выбранной оси ’F’ - заполнение полигоном ’W’ - ’LoopTools’ - переход на меню одноименного аддона ’Ctrl R’ - сделать разрез (loopcut) на геометрии ’Shift D’ - создать несвязанную копию ’Alt D’ - создать связанную копию ’Tab’ - переход на режим редактирования / объектный режим ’H’ - скрыть выделенное ’Shift H’ - скрыть всё, кроме выделенного ’Alt H’ - показать все скрытые элементы ’Shift Tab’ - активировать режим магнита В режиме активного магнита зажатый ’Ctrl’ - временная отмена прилипания. ’Ctrl Shift Alt S’ - скос выделенных ребер Упомянутые в виде
Back to Top