Крэш Бандикут История создания персонажа Гид по игровым мирам, с тебя лайк и подписка!!!

Ну здравствуй дружище, это снова Гид, Крэш Бандикут тоже своего рода икона видео игр и было бы ошибкой не сделать видео о нем... Приятного тебе просмотра и удачи во всем! И про подписку не забудь))))))))))))) Одной из причин, по которой Naughty Dog решила разработать игру Crash Bandicoot для приставки Sony PlayStation, было отсутствие у Sony собственного талисмана, который мог бы конкурировать с Соником от компании Sega, и с Марио от Nintendo[1][2]. К этому времени видеоигровые талисманы казались потребителям всё менее важными, поскольку кросс-лицензирование снижало их ценность, а взрослеющий игровой рынок приводил к тому геймеров были слишком стары для того чтобы талисманы были привлекательными для них. Но тем не менее, Sony была заинтересована в том чтобы покрыть все границы[3]. Naughty Dog хотели поступить как Sega и Warner Bros., соответственно тому как они поступили с ёжиком (Соник) и тасманийским дьяволом (Таз), и создать животное, которое было «милым, реалистичным и о котором никто не
Back to Top