Где взять текстуры поверхностей? В какой программе редактировать и изменять текстуры?
Это фрагмент урока по редактированию текстур, а здесь продолжение —
В этом видео — обзор библиотеки готовых объектов и текстур для 3D-моделей, ландшафтов, зданий и прочих локаций в компьютерных играх. Она постоянно пополняется и существенно упрощает труд множества 3D-художников.
Во вторую очередь, вы познакомитесь с программой Quixel Mixer, которая предназначена для редактирования текстур (ассетов). Сможете легко освоить её инструменты, научитесь смешивать и изменять плиточные текстуры в считанные минуты. Тогда уникальные поверхности объектов вашей игры будут выгодно выделяться на фоне игр, созданных конкурентами, а их жалкие потуги не будут вызывать у вас даже лёгкого беспокойства.
=================
Дополнительно:
1. Мини-курсы по созданию 3D-графики —
2. Создание игры на Unreal Engine 4 для начинающих (внизу страницы, на которой мини-курсы по программированию) —