Сеть и сокеты

Что такое сокет? Вы постоянно слышите разговоры о каких-то «сокетах» и, наверно, вам интересно, что же это такое. В общем, изначально сокеты — это способ общения программ друг с другом, используя файловые дескрипторы Unix. Что? Ок — возможно, вы слышали от какого-нибуть Unix-хакера фразу типа «господи, всё, что есть в Unix — файлы!» Этот человек, возможно, имел в виду, что программы в Unix при абсолютно любом вводе-выводе читают или пишут в файловый дескриптор. Дескриптор файла — это простое целое число, связанное операционной системой с открытым файлов. Но (и в этом заключается ловушка) файлом может быть и сетевое подключение, и FIFO, и пайпы, и терминал, и реальный файл на диске, и просто что угодно другое. Всё в UNIX — это файл! Итак, просто поверьте, что собираясь общаться с другой программой через интернет, вам придется делать это через дескриптор файла. «Эй, умник, а откуда мне взять этот дескриптор файла для работы в сети?» Отвечу. Вы совершаете системный вызов socket(). Он возвращает дескриптор сокета, и вы общаетесь через него с помощью системных вызовов send() и recv() (man send, man recv). «Но, эй!» могли бы вы воскликнуть. «Если это дескриптор файла, почему я не могу использовать простые функции read() и write(), чтобы общаться через него?». Ответ прост: «Вы можете!». Немного развернутый ответ: «Вы можете, но send() и recv() предлагают гораздо больший контроль над передачей ваших данных.» Что дальше? Как насчет этого: бывают разные виды сокетов. Есть DARPA инернет-адреса (Сокеты интернет), CCITT адреса ( сокеты, которые вам не нужны), и, вероятно, многие другие в зависимости от особенностей вашей ОС. Этот документ описывает только первые, Интернет-Сокеты.
Back to Top